Эта функция проигрывает радио-команды специальных служб - как и в одиночной игре, когда CJ совершает преступления. Синтаксис: PlayCrimeReportForPlayer(playerid, suspectid, crimeid);
playerid - ID игрока, который услышит радиокоманду;
suspectid - ID подозреваемого, совершившего преступление;
crimeid - ID преступления.
Возвращает - эта функция не возвращает ничего специфического.
Code
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext,"/suspect",true) == 0)
{
PlayCrimeReportForPlayer(playerid,0,3);
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"ID 0 теперь преступник.");
return 1;
}
return 0;
}