Профиль
Информация Управление
Здравствуйте, уважаемый посетитель. К сожалению, Вы не были распознаны форумом, как зарегистрированный пользователь. Для полноценного использования возможностей нашего форума вам необходимо зарегистрироваться. Если вы уже зарегистрированы на форуме, то вам необходимо пройти авторизацию, используя Ваш логин и пароль. Зарегистрированные пользователи получают возможность возможность общения на нашем форуме.


[Новые сообщения · Правила форума · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
IsPlayerUseCustomObjects
OKStyle Дата: Воскресенье, 20.02.2011, 00:48 | Сообщение # 1
Архивариус
Группа: Администраторы
Зарегистрирован: 19.02.2011
Сообщений: 125
Репутация: 8
Статус: Offline
В начало:

Code
new CustomIDs[800] = { от 1 до 19398}; // тут надо заполнить свободными ID, позже заполню, наверное...

В OnPlayerConnect:

Code
if(IsPlayerUseCustomObjects(playerid)) Kick(playerid);    
// if(!IsPlayerUseCustomObjects(playerid)) Kick(playerid); // если на сервере стоят кастомные объекты

В конец:

Code
stock IsPlayerUseCustomObjects(playerid)    
{    
    for(new i; i<sizeof(CustomIDs); i++) if(IsValidPlayerObject(playerid,CustomIDs[i])) return 1; // проверяем, заменены ли пробелы в объектах до 0.3с
    for(new j=19399; j<20000; j++) if(IsValidPlayerObject(playerid,j)) return 1; // проверяем, добавлены ли объекты в 0.3c
    return 0;    
}

Автор: EliranPesahov


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Сайт управляется системой uCoz